Cel projektu i planowane efekty
Celem projektu jest wprowadzenie na rynek krajowy w terminie do 31.10.2023 nowego produktu –
aplikacji ArtGuard.
ArtGuard jest pierwszą na świecie platformą wspomagającą uczestników rynku sztuki, która pozwala
traktować dzieło sztuki jako składową portfela inwestycyjnego.
Mierzalnym efektem projektu będzie wytworzenie aplikacji i pozyskanie pierwszych płatnych
użytkowników. Efekty te to kamienie milowe rozwoju Wnioskodawcy – firmy One Value sp. z o.o. –
które stanowią kluczowe elementy realizacji modelu biznesowego opracowanego w ramach inkubacji
w poddziałaniu 1.1.1.
Wartość projektu:
1. Całkowita wartość Projektu wynosi 1 359 226,00 zł
(słownie: jeden milion trzysta pięćdziesiąt dziewięć tysięcy dwieście dwadzieścia sześć złotych i zero groszy).
2. Całkowita wartość wydatków kwalifikowalnych Projektu wynosi 1 112 598,00 zł
(słownie: jeden milion sto dwanaście tysięcy pięćset dziewięćdziesiąt osiem złotych i zero groszy).
Wkład Funduszy Europejskich:
1. Na warunkach określonych w Umowie, Instytucja Pośrednicząca
przyznaje Beneficjentowi dofinansowanie w wysokości nie większej niż 945 704,00 zł
(słownie: dziewięćset czterdzieści pięć tysięcy siedemset cztery złote i zero groszy)
i nieprzekraczającej 85,00% kwoty poniesionych wydatków
kwalifikowalnych (maksymalny poziom dofinansowania).
2. Dofinansowanie jest przekazywane w formie płatności.
Zakres rzeczowy projektu:
Zadanie 1 Prace badawcze związane z wyspecyfikowaniem algorytmów.
Zadanie realizowane będzie w następujących sprintach:
1. i 2. Przeprowadzenie prac naukowobadawczych mających na celu wytworzenie opisów algorytmów ekonometrycznych i
specyfikacji logiki biznesowej;
3. Wytworzenie infrastruktury serwerowej do scrapingu i przetwarzania danych big data.
Implementacja skryptów Continuous Delivery/Continuous Deployment.
4. Wytworzenie kontenerów: backendowego, frontendowego, szyny połączeń API oraz utworzenie kont do dystrybucji aplikacji mobilnych iOS oraz Android.
Okres realizacji zadania zadania: 01/10/2022 31.03.2023
Zadanie 2 Wytworzenie podstawowych funkcjonalności aplikacji dla pojedynczego użytkownika.
Zadanie realizowane będzie w następujących sprintach:
5. Wytworzenie funkcjonalności związanych z kontem użytkownika: rejestracji, logowania, przypominania hasła, edycji profilu;
6. Wytworzenie scraperów danych dotyczących artystów, ich dzieł, oraz przeprowadzanych aukcji;
7. Wytworzenie funkcjonalności związanych z portfelem użytkownika, w tym możliwość zarządzania zasobami portfela. Wytworzenie funkcjonalności zarządzania dziełami użytkownika w ramach portfela użytkownika.
Wytworzenie funkcjonalności globalnego, unikalnego identyfikatora dla dzieł;
8. Wytworzenie funkcjonalności związanych z integracją portfela aplikacji z walletem crypto.
Rozszerzenie funkcjonalności natywnego portfela aplikacji o funkcjonalności estymowania jego wartości w funkcji czasu na
podstawie opracowanego modelu ekonometryczno-matematycznego wyceny trendów dzieł sztuki z użyciem algorytmów
statystycznych i ekonometrycznych.
W ramach powyżej wskazanych sprintów wykonywane będą także następujące działania techniczne:
Wytworzenie integracji
– Social Media (Facebook, LinkedIn, …)
– Analityczne (Firebase, Google Analytics, …)
– ABI (NFT)
– Notyfikacyjne (silnik mailowy, serwery APNS, …)
– Crawlery (narzędzia służące pozyskiwaniu, analizie i przetwarzaniu danych), w których zostaną wykorzystane technologie:
– ops: AWS, GitLab, pipelines, Docker
– backend: Python; Django
– crypto: NFT, Stacks, Matic, Opensea, Ethereum.
Okres realizacji zadania: 01.04.2023 31.05.2023
Zadanie 3 Wytworzenie funkcjonalności społecznościowych.
Zadanie realizowane będzie w następujących sprintach:
9. Wytworzenie funkcjonalności kolekcji dzieł sztuki;
10. Wytworzenie funkcjonalności giełdy.
Możliwość wystawiania dzieł na sprzedaż, oraz „nasłuchiwania” na dostępność konkretnych dzieł w sprzedaży;
11. Wytworzenie funkcjonalności wynajmu dzieł sztuki;
12. Wytworzenie funkcjonalności wewnętrznego komunikatora aplikacji.
W ramach wykonywania zadania zostaną wykorzystane następujące technologie:
– ops: AWS, GitLab, pipelines, Docker, Fastlane, Firebase,
– iOS: Swift, SwiftUI, AppStore,
– Android: Kotlin, Google Play Store,
– Flutter: C++, Dart,
– web: React.js, Npm, SPA, SSR.
Okres realizacji zadania: 01.06.2023 31.07.2023
Zadanie 4 Testy z użytkownikami końcowymi i wdrożenie poprawek.
Zadanie realizowane będzie w następujących sprintach:
13. Przygotowanie wersji aplikacji dla testerów zewnętrznych (testy manualne), w tym:
(a) wytworzenie listy przypadków testowych,
(b) przeprowadzenie testów manualnych,
(c) wytworzenie raportu z testów manualnych,
(d) wdrożenie poprawek.
14. Analiza pracy systemu w warunkach laboratoryjnych, w tym:
(a) zdefiniowanie demograficznych kohort użytkowników,
(b) zdefiniowanie najintratniejszych grup docelowych na podstawie zdefiniowanych kohort,
(c) akwizycja reprezentatywnej ilości członków wybranych grup docelowych,
(d) przeprowadzenie pilotażowego wdrożenia dla wybranych użytkowników,
(e) Aktywne monitorowanie działania systemu:
– monitorowanie wydolności krytycznych ścieżek.
15. Wdrożenie poprawek panelu użytkowników końcowych;
16. Wytworzenie środowiska produkcyjnego aplikacji, w tym dokumentacji funkcjonalnej narzędzia.
Przeprowadzenie testów jednostkowych, endtoend oraz bieżące testy UAT dla wybranej grupy użytkowników końcowych (wersja beta). Korekty/ poprawki, wdrożenie zmian.
Okres realizacji zadania: 01.07.2023 31.08.2023
Zadanie 5 Wdrożenie rynkowe produktu.
Działania związane z wejściem na rynek wymagają produkcji kontentu – profesjonalnych zdjęć, krótkich filmów/ podcastów etc., stąd konieczność nabycia środków trwałych w postaci sprzętu fotograficznego, hifi oraz komputerowego.
Ww działania znajdują bezpośrednie odniesienie w modelu biznesowym i dzielą się w ramach kategorii kosztowych na:
(1) Strategiczne partnerstwa z firmami oraz instytucjami pozarządowymi w celach promocyjnych
(2) Zakup płatnych treści sponsorowanych (nie reklam) we współpracy z influencerami oraz
(3) Zakup miejsca reklamowego na portalach społecznościowych, stronach i blogach tematycznych.
Dodatkowo w ramach wdrożenia produktu na rynek niezbędna jest rejestracja znaku towarowego słowno- graficznego ArtGuard. W pierwszej kolejności ochrona znaku zostanie wprowadzona na obszarze Rzeczpospolitej Polski (i sfinansowana w ramach projektu), a następnie w miarę rozwoju produktu i inicjowania ekspansji międzynarodowej ochrona zostanie rozszerzona na kraje Unii Europejskiej, Stanów Zjednoczonych i itp. (finansowanie własne Wnioskodawcy).
Szczegółowy opis działań promocyjnych wraz z uzasadnieniem znajdują się w dalszej części wniosku, w części: “Uzasadnienie konieczności poniesienia planowanych kosztów w ramach projektu”, “Model biznesowy. Relacje z Klientami” oraz “Kanały”.
Okres realizacji zadania: 01.08.2023 31/12/2023